Les armes et le combat de GTA 6
Le combat était le maillon faible de GTA V. L'Extended Look du 27 août a changé la donne : nouvel arsenal, inventaire repensé, et une IA compagnon qui tire pour de vrai. Voici, arme par arme, ce que la vidéo permet vraiment d'établir. Pour l'analyse complète mécanique par mécanique, direction notre article dédié.
Ce qu'on sait, en un coup d'œil
- Source
- Grand Theft Auto VI: An Extended Look, 27 août 2026
- Classes d'armes repérées
- Poings, arme de poing, fusil à pompe, fusil d'assaut, mitraillette, sniper, mitrailleuse lourde
- Inventaire
- Limité — contrairement au sac sans fond de GTA V
- IA compagnon
- Tir de couverture confirmé en visuel
- Niveau de recherche max
- 6 étoiles (contre 5 dans GTA V)
- Liste d'armes officielle
- Non publiée par Rockstar à ce jour
L'arsenal montré dans la vidéo
Sept classes d'armes sont visibles en mouvement dans le montage — bien plus varié que les premiers trailers, centrés sur les véhicules.
Fusil à pompe
LuciaRechargé d'une main, lancé en l'air et rattrapé d'un geste dans le montage d'action
Fusil d'assaut
JasonTiré depuis une couverture lors d'une fusillade pour récupérer de la marchandise
Arme automatique
JasonTirée depuis un véhicule pendant la fuite après un braquage de banque
Mitraillette (SMG)
Non préciséSéquences de fusillade rapprochée
Fusil de précision
Non préciséAperçu furtif dans le montage d'ensemble
Mitrailleuse lourde
Non préciséSéquence d'assaut à grande échelle
M16 ramassé au sol
JasonArme tombée d'un ennemi neutralisé, récupérée à la volée en pleine action
Fini le sac sans fond : l'inventaire est limité
Dans GTA V, un joueur transportait simultanément un lance-roquettes, un fusil de sniper et un lance-grenades sans rien changer à l'animation du personnage. Ce temps est révolu. D'après la vidéo et les previews de la presse :
- Une arme principale visible sur le personnage, pas un arsenal complet
- Un emplacement pour une arme secondaire (arme de poing)
- Un emplacement pour un objet à lancer (grenade, cocktail Molotov)
- Des jumelles dans leur propre emplacement
- Le surplus se range dans le coffre du véhicule ou dans une planque
Lucia et Jason se couvrent : l'IA passe à la vitesse supérieure
Quand vous incarnez Jason en couverture, Lucia — pilotée par l'IA — ouvre le feu de son côté pour le couvrir, sans intervention du joueur. Le style visuel emprunte à Red Dead Redemption 2 pour la lourdeur des impacts et à Max Payne 3 pour la mise en scène : ragdolls détaillés, ralentis sur certaines éliminations, armes tombées ramassables en pleine fusillade.
Ce qu'on ne sait pas encore
🔴 Liste officielle
Rockstar n'a publié ni nombre total ni catalogue détaillé des armes.
🔴 Combat en ligne
La vidéo ne montre que le mode solo ; le combat de GTA Online reste un angle mort complet.
🔴 Emplacements exacts
Le nombre précis de slots d'inventaire n'a pas été confirmé chiffre par chiffre.
🔴 Personnalisation des armes
Rien ne confirme ni n'infirme le retour d'un système de modification comme dans GTA Online.
Les skins d'armes des éditions Ultimate et Vintage Vice City

Revolvers Hawk & Little / Morgan
Finitions exclusives sur deux revolvers, incluses dans le contenu bonus de l'édition Ultimate.

Pack de variantes d'armes
Un ensemble de finitions personnalisées applicables à plusieurs armes de l'arsenal, exclusif à l'édition Ultimate.

Motif Vintage Vice City
Une finition rétro inspirée de l'esthétique 1984, exclusive à l'édition Vintage Vice City.
Questions fréquentes
Quelles armes ont été confirmées dans GTA 6 ?
L'inventaire d'armes est-il limité dans GTA 6 ?
Lucia se bat-elle vraiment toute seule quand on joue Jason ?
Le niveau de recherche à six étoiles change-t-il le combat ?
GTA 6 aura-t-il de la personnalisation d'armes comme GTA Online ?
Pour aller plus loin
Mis à jour au fil des trailers
L'arsenal complet reste à découvrir d'ici le 19 novembre 2026
Rien de tout ceci n'est encore documenté dans une liste officielle — cette page sera mise à jour à chaque nouvelle confirmation de Rockstar Games.
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