Plateformes15 Septembre 20267 min de lecture

GTA 6 en 30 ou 60 fps ? Les performances sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series S

Rob Nelson, co-directeur du jeu chez Rockstar North, a indiqué fin août que GTA 6 tourne en 30 images par seconde sur console. Un mode 60 fps n'est ni promis ni exclu. Le point console par console.

GTA 6 en 30 ou 60 fps ? Les performances sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series S

La question revient sous chaque vidéo de GTA 6 : le jeu tournera-t-il à 60 images par seconde ? Pour l'instant, la réponse officielle est non. Fin août 2026, Rob Nelson, co-directeur du jeu chez Rockstar North, a expliqué au youtubeur Davy Jones que GTA 6 tourne en 30 fps sur console, et qu'il devait consulter l'équipe technique avant de dire si une option à 60 fps arriverait au lancement ou plus tard. Voici ce que ça veut dire pour chaque console.

Le point console par console

PlateformeFréquence d'imagesStatut
PS530 fps✅ Cible actuelle selon Rockstar
PS5 Pro30 fps à ce jour🟡 Mention « PS5 Pro Enhanced », améliorations non détaillées
Xbox Series X30 fps✅ Cible actuelle selon Rockstar
Xbox Series SNon détaillée🔴 Aucune information officielle
PCAucune version annoncée🔴 Pas de date

Ce qu'a dit Rockstar

Confirmé : Rob Nelson a reçu Davy Jones dans les bureaux de Rockstar à Édimbourg. Il y a indiqué que le jeu tourne en 30 images par seconde sur console, et qu'une option à 60 fps demandait l'avis de l'équipe technique, que ce soit pour le lancement ou pour une mise à jour ultérieure.

C'est la seule déclaration d'un responsable du jeu sur le sujet. Elle ne ferme pas la porte à un mode performance, mais elle ne promet rien non plus. Méfiez-vous des articles qui annoncent un 60 fps garanti sur PS5 Pro : ils s'appuient sur des rumeurs, pas sur Rockstar.

Pourquoi 30 fps sur des consoles aussi puissantes

🟡 Analyse : dans un jeu comme GTA 6, la limite vient surtout du processeur, pas de la carte graphique. Chaque image doit tenir compte des piétons, de la circulation, de la physique des véhicules et, désormais, d'une police qui réagit à ce que les témoins ont réellement vu. Passer à 60 fps oblige à calculer tout cela deux fois plus souvent. Baisser la résolution soulage la partie graphique, pas cette simulation.

Rockstar a déjà fait ce choix. Red Dead Redemption 2 tournait en 30 fps sur PS4 et Xbox One. GTA V aussi, sur PS3 comme sur PS4, et il a fallu attendre la version PS5 et Xbox Series de 2022 pour obtenir un mode à 60 fps.

PS5 Pro : ce que change la mention « Enhanced »

Confirmé : la fiche PlayStation Store de GTA 6 porte la mention « PS5 Pro Enhanced ». Chez Sony, ce label signifie que le développeur exploite la puissance supplémentaire de la PS5 Pro, pour la fluidité, pour la qualité d'image, ou pour les deux.

🔴 Non détaillé : Rockstar n'a pas précisé ce que la PS5 Pro apporte à GTA 6.

🟡 Analyse : la PS5 Pro embarque une carte graphique nettement plus puissante que la PS5, mais un processeur très proche. Le gain le plus probable porte donc sur la netteté, la stabilité de l'image et l'éclairage plutôt que sur un doublement de la fréquence d'images. Acheter une PS5 Pro uniquement pour jouer à GTA 6 en 60 fps serait un pari. Nous comparons les consoles sur notre page dédiée.

Xbox Series S : la version la moins documentée

Confirmé : GTA 6 sort bien sur Xbox Series S, le 19 novembre comme les autres versions.

🔴 Aucune information officielle sur sa résolution ou sa fréquence d'images.

🟡 Analyse : la Series S dispose de moins de mémoire que la Series X (10 Go contre 16 Go) et d'une puce graphique bien moins puissante. Il faut s'attendre à une résolution plus basse que sur les autres consoles. Ces contraintes ont déjà coûté cher à d'autres studios : Larian a dû retarder Baldur's Gate 3 sur Xbox, faute de pouvoir faire tenir son écran partagé sur Series S. Côté stockage, la Series S est aussi la plus limitée, comme nous le calculons dans notre article sur la taille de GTA 6.

Et sur PC ?

🔴 Aucune version PC annoncée. GTA 6 sort uniquement sur PS5 et Xbox Series X/S le 19 novembre. Les joueurs PC qui veulent la garantie d'un 60 fps devront attendre une version dont ni la date ni la configuration ne sont connues. Nous suivons le sujet dans notre article sur GTA 6 PC.

Régler sa télé pour un jeu en 30 fps

Un jeu en 30 fps peut rester agréable si la télévision ne rajoute pas de latence. Activez le mode Jeu (ou l'ALLM, qui le déclenche automatiquement), et coupez les options de lissage de mouvement, qui créent un décalage entre la manette et l'image. Si vous changez d'écran avant la sortie, notre sélection d'écrans gaming détaille les critères utiles sur console. Les autres préparatifs sont réunis dans le guide du lancement de GTA 6.

FAQ

GTA 6 sera-t-il en 60 fps sur PS5 ?

Pas à ce stade. Rob Nelson, co-directeur du jeu chez Rockstar North, a indiqué fin août 2026 que GTA 6 tourne en 30 fps sur console. Une option à 60 fps n'est ni confirmée ni exclue.

La PS5 Pro fait-elle tourner GTA 6 en 60 fps ?

Rien de tel n'a été annoncé. La fiche du PlayStation Store affiche la mention « PS5 Pro Enhanced », mais Rockstar n'a pas précisé ce qu'elle apporte. Le processeur de la PS5 Pro étant très proche de celui de la PS5, un gain en qualité d'image est plus probable qu'un passage à 60 fps.

GTA 6 sort-il sur Xbox Series S ?

Oui. GTA 6 sort le 19 novembre 2026 sur Xbox Series X et Series S. Rockstar n'a pas détaillé la résolution ni la fréquence d'images de la version Series S.

Y aura-t-il un mode performance dans GTA 6 ?

Rockstar ne l'a pas décidé publiquement. Rob Nelson a expliqué qu'il devait consulter l'équipe technique pour savoir si une option à 60 fps serait proposée au lancement ou plus tard.

Faut-il attendre la version PC de GTA 6 pour jouer en 60 fps ?

Aucune version PC n'est annoncée. C'est la seule plateforme où un 60 fps serait probable, mais sa date de sortie et sa configuration requise sont inconnues.

Au 19 novembre, prévoyez de jouer à GTA 6 en 30 images par seconde, quelle que soit votre console. Nous mettrons cet article à jour après les premières analyses techniques des versions finales et si Rockstar annonce un mode performance.

Hugo Beignon

Article écrit par

Hugo Beignon

Développeur d'applications le jour, amoureux du jeu vidéo la nuit, fan de GTA depuis des années